展厅设计里的拧巴与底气第一个失败:把展厅当成了放大的海报 刚接第一个展厅设计项目时,我满脑子都是平面软件里的色块、字体,觉得“越吸睛越好”,把所有平面元素堆得满墙都是,连通道转角都贴了巨幅海报。方案交上去,客户一句话戳醒我:“这不是让人逛的展厅,是贴了海报的走廊。”那阵子天天盯着屏幕发呆,怕自己是不是选错了行,连楼下买早餐都在想“为什么空间里的平面不是放大的海报”——原来我只懂平面的“好看”,不懂展厅的“好用”,是要让人走得顺、看得下,不是硬塞视觉轰炸。最熬人的那段:患得患失的纠结期 后来改了三次,每次都盯着客户的反馈抠:通道要留多少宽度?转角的视觉停点要放什么?那段时间总怕自己的想法太“自我”,也怕AI生成的方案比自己快、比“规整”——有次熬夜用AI生成了十几套展厅图,全是规规矩矩的排版,像超市的货架,没有一丝温度。我盯着自己手绘的小草稿(是平时摸鱼画的歪歪扭扭的线条)突然想:AI能做规整的排版,但做不了“让人停下的小细节”。现在的小底气:把“人味”做进展厅里 现在接项目,我先不碰软件,而是去现场走三遍:哪段路会让人累?转角处能不能放个小细节?上次的项目,我在走廊转角的展牌上加了自己手绘的肌理,用的是平时画速写的笔触感,不是AI的光滑矢量,施工师傅一开始说“不好贴”,后来客户说“走到那忍不住摸了下,想起小时候的课本插图”。AI是工具,我不再怕它,反而用它做草稿——比如把空间的排版、动线先交给AI理清楚,自己再把那些“歪歪扭扭的温度”加进去。最后想说的:平凡设计师的小坚持 入行这么多年,没拿过大奖,也没做过多大的项目,每次改方案都要熬到后半夜,怕自己不够好,怕被淘汰,但每次看到人在自己设计的展厅里停下、微笑,就觉得那些拧巴的日子都值了——展厅设计不是做给评委看的,是做给走进去的人看的,哪怕只是一个角落的小细节,也要散出点属于人的温度。 展厅设计 展厅 厅设计 拧巴 设计那点 计那点拧 ← 在细碎里攒光:一个普通品牌设计师的心里话 做宣传片的这些年,我攒了半罐没说的气 →